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Ein extrem robuster, spottender Beschützer mit hohem Schaden und hohen LP.

Luke Cage ist der dritte Charakter, den man in Marvel Strike Force gratis im Verlauf der Kampagne erhält. Er ist ein Schutz-Held der Defender.

Fähigkeiten Bearbeiten

Zusammenschlagen Bearbeiten

Zusammenschlagen
LukeCageBasic
*Effekt: Schaden, Assist
  • Energiekosten: 0
  • Startenergie: 0
Level 1
  • Greift das Primärziel an und fügt ihm 100% Schaden zu.
  • Chance von 30%, dass ein Helden-Verbündeter einen Assist ausführt.
Level 2
  • Greift das Primärziel an und fügt ihm 130% Schaden zu.
  • Chance von 30%, dass ein Helden-Verbündeter einen Assist ausführt.
Level 3
  • Greift das Primärziel an und fügt ihm 170% Schaden zu.
  • Chance von 30%, dass ein Helden-Verbündeter einen Assist ausführt.
Level 4
  • Greift das Primärziel an und fügt ihm 210% Schaden zu.
  • Chance von 30%, dass ein Helden-Verbündeter einen Assist ausführt.
Level 5
Level 6
Level 7

Komm schon! Bearbeiten

Komm schon!
LukeCageSpecial
  • Effekt: Spott, Regeneration
  • Energiekosten: 3
  • Startenergie: 3
Level 1
  • Erhält für 1 Runde Spott.
Level 2
  • Erhält für 1 Runde Spott und für 1 Runde Regeneration.
Level 3
Level 4
Level 5
Level 6
Level 7

Unzerstörbar Bearbeiten

Unzerstörbar
LukeCageUltimate
  • Freischaltung: Ausrüstungsklasse 3
  • Effekt: Erhöhte Defensive, Unsterblichkeit, Fähigkeitenenergie
  • Energiekosten: 5
  • Startenergie: 5
Level 1
  • Wendet auf sich selbst und alle Verbündeten +Defensive an.
Level 2
  • Wendet auf sich selbst und alle Verbündeten +Defensive an.
  • Chance von 50%, selbst Unsterblichkeit zu erhalten.
Level 3
  • Wendet auf sich selbst und alle Verbündeten +Defensive an.
  • Chance von 50%, selbst Unsterblichkeit zu erhalten.
  • Gewährt einem zufälligen Verbündeten 1 Fähigkeitenenergie.
Level 4
  • Wendet auf sich selbst und alle Verbündeten +Defensive an.
  • Erhält selbst Unsterblichkeit.
  • Gewährt einem zufälligen Verbündeten 1 Fähigkeitenenergie.
Level 5
Level 6
Level 7

Power Man Bearbeiten

Power Man
LukeCagePassive
  • Effekt: Erhöht LP
  • Energiekosten: -
  • Startenergie: -
Level 1
  • Erhöht die max. LP für jeden Defender-Verbündeten um + 5%.
Level 2
Level 3
Level 4
Level 5
Level 6
Level 7