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Ein mit Adamantiumkrallen bewaffneter Mutant, der jede Rüstung durchdringen kann.

Wolverine ist ein Nahkampf-Held und Mutant.

Fähigkeiten Bearbeiten

Adamantiumkrallen Bearbeiten

Adamantiumkrallen
WolverineBasic
  • Effekt: Durchdringungsschaden, Blutung
  • Energiekosten: 0
  • Startenergie: 0
Level 1
  • Greift das Primärziel an, fügt ihm 80% Durchdringungsschaden zu und löst bei einem krit. Treffer Blutung aus.
Level 2
  • Greift das Primärziel an, fügt ihm 100% Durchdringungsschaden zu und löst bei einem krit. Treffer Blutung aus.
Level 3
  • Greift das Primärziel an, fügt ihm 130% Durchdringungsschaden zu und löst bei einem krit. Treffer Blutung aus.
Level 4
Level 5
Level 6
Level 7

Schneiden und würfeln Bearbeiten

Schneiden und würfeln
WolverineSpecial
  • Effekt: Durchdringungsschaden, Blutung, Verkettung
  • Energiekosten: 4
  • Startenergie: 4
Level 1
  • Greift das Primärziel an, fügt ihm 70% Durchdringungsschaden zu und löst bei einem krit. Treffer Blutung aus.
  • Springt auf 2 Ziele über, fügt ihnen 50% Durchdringungsschaden zu und löst bei einem krit. Treffer Blutung aus.
Level 2
  • Greift das Primärziel an, fügt ihm 80% Durchdringungsschaden zu und löst bei einem krit. Treffer Blutung aus.
  • Springt auf 2 Ziele über, fügt ihnen 60% Durchdringungsschaden zu und löst bei einem krit. Treffer Blutung aus.
Level 3
  • Greift das Primärziel an, fügt ihm 90% Durchdringungsschaden zu und löst bei einem krit. Treffer Blutung aus.
  • Springt auf 2-3 Ziele über, fügt ihnen 70% Durchdringungsschaden zu und löst bei einem krit. Treffer Blutung aus.
Level 4
Level 5
Level 6
Level 7

Urberserker Bearbeiten

Urberserker
WolverineUltimate
  • Effekt: Durchdringungsschaden, Blutung, erhöhte Offensive
  • Energiekosten: 5
  • Startenergie: 1
Level 1
  • Greift das Primärziel an, fügt ihm 250% Durchdringungsschaden zu und löst bei jedem krit. Treffer Blutung aus.
  • Erhält für 2 Runden +Offensive und der Angriff wird unvermeidbar, wenn die LP unter 50% liegen.
Level 2
  • Greift das Primärziel an, fügt ihm 340% Durchdringungsschaden zu und löst bei jedem krit. Treffer Blutung aus.
  • Erhält für 2 Runden +Offensive und der Angriff wird unvermeidbar, wenn die LP unter 50% liegen.
Level 3
  • Greift das Primärziel an, fügt ihm 430% Durchdringungsschaden zu und löst bei jedem krit. Treffer Blutung aus.
  • Erhält für 2 Runden +Offensive und der Angriff wird unvermeidbar, wenn die LP unter 50% liegen.
Level 4
Level 5
Level 6
Level 7

Heilfaktor Bearbeiten

Heilfaktor
WolverinePassive
  • Effekt: Regenerierung
  • Energiekosten: -
  • Startenergie: -
Level 1
  • Regeneriert während der eigenen Runde 10% der max. LP dieses Charakters und hat eine Chance von 5%, mit 10% der max. LP dieses Charakters wiederbelebt zu werden.
Level 2
Regeneriert während der eigenen Runde 10% der max. LP dieses Charakters und hat eine Chance von 5%, mit 15% der max. LP dieses Charakters wiederbelebt zu werden.
Level 3
Level 4
Level 5
Level 6
Level 7